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其次就是脖子和屁股等同于没有防具的伤害

时间:2017-11-03 00:36
  

  《绝地求生大逃杀》中命中角色身体上不同的部位会变成不同的损害,那么这些区域是如何剖断的呢?本日就为行家分享一篇“UID”批注的《绝地求生大逃杀》角色建模损害剖断区域解析,伤害。所有来理会一下吧。其次就是脖子和屁股等同于没有防具的伤害。

  首先最基础的,防弹衣是椭圆柱,听说没有。头盔是球体,这两者没有包围住身体的局限异样有减伤成果,其次。最为明显的是一级甲的背部,。贴图没包围的局限依旧有减伤。学会。

  图中被黑线分隔的局限是损害不同的,学习其次就是脖子和屁股等同于没有防具的伤害。图上标的角力较量商议清楚了。。

  贯串三个等级的防具分辨减伤30%、40%、55%。看看。

  纯粹的结论就是,想知道脖子。任何境况下攻击头部的损害是最高的,。其次就是脖子和屁股同等于没有防具的损害。屁股。攻击四肢损害最低,但面对三级甲,防具。攻击四肢损害反而略高。学习。

  那么对付这些设定的适用性有以下几点:我不知道等同于。

  1.对付贪图击倒的仇人的防具的时间能够经历攻击屁股得到耐久形态较好的防具。相比看就是。

  2.具有弩大概AWM的时间,。攻击屁股和脖子 还不如打头 异样一击致命,同时练好一手射丁枪能够有用进步对枪胜率。

  3.贯串第二条,平底锅能挡住一半的弱点,看到必捡。

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